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Taller curso photoshop valencia arquitectura
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WORKSHOP
MODELADO Y RENDERIZADO
[RHINO+VRAY]

1.

1.

INFORMACIÓN
GENERAL

DURACIÓN

01

29 horas. Horarios flexibles
Ponte en contacto con nosotros para establecer el grupo que mejor se adapta a tu horario.
(ver FAQs nº3)

PLAZAS

02

Grupos reducidos.
10 alumnos
2 profesores:
Sergio Alonso del Campo | Controlmad | CNC | Authorized Rhino Training Center
Daniel López | Estudio Agraph

PRECIO

03

290 euros*
(Posibilidad de facilidades de pago: es posible pagar a plazos –sin límite de plazos– o retrasar el pago el tiempo que sea necesario en cada caso)

* 260 euros para alumnos que ya hayan cursado el Workshop de Dibujo Digital de Arquitectura.

CIUDADES

04

Valencia. España(Zona Plaza de España)

Otras ciudades (ver FAQs nº 4)

INSCRIPCIÓN

05

Si quieres inscribirte en el próximo workshop o quieres mantenerte informado para próximas ediciones envíanos un email a estudioagraph@gmail.com.

Te enviaremos el formulario de inscripción para que puedas hacer la reserva provisional de tu plaza (plazas adjudicadas por riguroso orden de inscripción).

EXTRA

06

Se requiere ordenador portátil
(ver FAQs nº1)

No son necesarios conocimientos previos
(ver FAQs nº 2)

2.

2.

PRÓXIMOS
WORKSHOPS

VALENCIA

Marzo 2019

Fechas /// Grupo Marzo 2019

*Las fechas y horarios se ajustarán a la disponibilidad de los interesados. Tu opinión nos importa; reserva tu plaza y coméntanos tus preferencias en: estudioagraph@gmail.com
(ver FAQs nº3)

3.

3.

METODOLOGÍA

¿POR QUÉ?

Haciéndonos eco de las ganas de aprender, y el interés por Rhino de muchos de nuestros ‘workshoppers’, hemos decidido organizar un Workshop junto a los grandes de ControlMAD l CNC l Authorized Rhino Training Center

En este nuevo workshop nos centraremos en todo nuestro ‘previo’ (modelado y renderizado), siendo el complemento perfecto a la metodología trabajada con muchos de vosotros en nuestro Workshop de Dibujo Digital (por supuesto, no es necesario haberlo cursado, ya que son áreas complementarias aunque independientes).

Rhinoceros es un programa de modelado en tres dimensiones que a diferencia del resto de programas similares, se basa en superficies NURBS, y no en mallas. Las NURBS (representaciones geométricas de funciones matemáticas) se consideran las superficies más perfectas frente a las poligo­nales, pues permiten crear cualquier modelo, sencillo o complejo, con un control total sobre la forma final y con relativa sencillez y rapidez.

Tradicionalmente se han usado en modelado de vehículos de automoción, aeronaves, diseño naval, diseño industrial y de producto, pero desde hace relativamente poco tiempo se emplean también para el desarrollo de geometrías complejas en diseño arquitectónico por su versatilidad y facilidad de edición.

Arquitectos, artistas y diseñadores en general han empezado a usarlo por ser una herramienta que permite el mo­delado libre sin perder precisión, aparte de su facilidad de conexión con medios de fabricación digital (impresoras 3D, láser, fresadoras, CAM), medios gráficos de render y posproducción (V-Ray, Illustrator, Photoshop) y exportación a otros software de modelado BIM, CAD, análisis FEM, etc.

El alumno no sólo aprenderá a modelar en 3D, sino también pondrá en práctica distintas estrategias para la obtención y control de estructuras y superficies de modelos complejos, creación de terrenos, generación de archivos para fabricación digital, panelización, etc.

Controlmad es un centro de formación autorizado de Rhino especializado en diseño, interiorismo y fabricación digital con tecnología CNC. Usamos Rhino y Grasshopper aplicados a diseños propios o producimos piezas específicas de arquitectos y diseñadores.

Paneling Tools, es un Plug-in gratuito de los más populares de Rhino, desarrollado por los mismos creadores para la transformación de superficies en panelados a partir de un ‘teselado bidimensional’ o una ‘célula tridimensional’.

El plug-in Paneling Tools ayuda a generar patrones celulares 2D y 3D y a propagarlos en rejillas rectangulares. Permite el diseño intuitivo de conceptos de panelado y la racionalización de geometría compleja en un formato adecuado para el análisis y la fabricación. El plug-in está totalmente integrado tanto en Rhino como en Grasshopper.

PARA QUIÉN

Estudiantes y profesionales de la arquitectura, interiorismo, ingeniería, diseño de producto, industrial, disciplinas artísticas o cualquier otro campo afín.

No son necesarios conocimientos previos de Rhino ni de CAD 3D. Se valora conocimiento básico de geometría espacial y delineación, o de algún otro software CAD 2D  tipo Autocad o similar.

4.

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PREGUNTAS
FRECUENTES

¿Debo tener instalado un programa de modelado? ¿Puedo usar Rhino en Mac?

FAQ 01

Es necesario tener instalado Rhinoceros y Paneling Tools. Antes de comenzar el curso se enviará un email con enlace para descargar la versión de evaluación y los pasos a seguir.

También se le facilita al alumno un manual-tutorial con los ejercicios a realizar en .pdf, así como los archivos necesarios para seguir el curso.

El curso se impartirá con Rhino para Windows aunque explicaremos las principales diferencias para que puedas trabajar con tu Mac sin problema. En cualquier caso, ya que muchos de los plugin de Rhino no están todavía adaptados a Mac te recomendamos que, para un mejor aprovechamiento del curso, instales Rhino para Windows a través de Bootcamp o, en su defecto, software virtuales tipo Parallels.

¿Son necesarios conocimientos previos de Rhino?

FAQ 02

No son necesarios conocimientos previos de Rhino ni de CAD 3D. Se valora conocimiento básico de geometría espacial y delineación, o de algún otro software CAD 2D tipo Autocad o similar.

Dado el número de horas y que Rhino es muy intuitivo, llegarás a un nivel intermedio para poder trabajar y resolver las situaciones más habituales en modelado 3D.

Si has trabajado anteriormente con Rhino este workshop te servirá para comprender la lógica interna del programa y conocer las estrategias para modelar con más precisión y rapidez.

Tengo interés en realizar el workshop pero las fechas y horarios no me encajan totalmente…

FAQ 03

Las 29 horas de duración del workshop se suelen ajustar a dos formatos: de tarde en días entre semana (seis tardes) o en jornadas de fin de semana (dos fines de semana). Tanto las fechas como los horarios son flexibles y se eligen entre todos los interesados por lo que es posible que estés viendo en la web una fecha que aún no está cerrada. Si tienes cualquier incompatibilidad de horario y te gustaría asistir ponte en contacto con nosotros para tenerlo en cuenta de cara a reajustar ese horario base e incluso para tenerlo en cuenta para la siguiente edición (en Valencia el workshop se oferta de manera permanente por lo que, aunque aún no aparezca en la web, siempre estamos organizando una siguiente edición. ¡Pregúntanos!).

Las fechas siempre las lanzamos tanteando previamente a los interesados que tenemos en nuestra lista provisional. Si quieres formar parte de ella envíanos un email a estudioagraph@gmail.com

Me gustaría asistir pero vivo fuera de Valencia, ¿hay alguna posibilidad de participar?

FAQ 04

Es habitual tener alumnos que se desplazan a Valencia desde otras ciudades de España por lo que intentamos ajustar las fechas para reducir el número de noches y los horarios para compatibilizar los horarios de transporte. Hemos realizado workshops en otras ciudades (Madrid, Alicante, Cartagena). La única condición es que ya haya un grupo formado con un número suficiente de alumnos (12/15). Si quieres organizar uno en tu ciudad ponte en contacto con nosotros en estudioagraph@gmail.com

Por otro lado, aunque nos lo han planteado no contemplamos la posibilidad de impartir el worskhop vía Skype ya que para nosotros es importante apreciar los matices, la comunicación con el grupo… de esta manera no podríamos proporcionar una calidad óptima.

¿Hay un temario?

FAQ 05

Rhino

– Introducción a Rhino (teoría de NURBS, comadnos básicos, Gumball, Sólidos y edición de sólidos).

– Modelado arquitectónico (sólidos, edición de sólidos, topografía)

– Creación de superficies complejas.

– Técnica de ‘waffling’ y aplicación a fabricación digital.

– Desplegado de superficies y herramientas asociadas.

– Panelización de superficies complejas con Paneling Tools.

V-Ray

– Creación de materiales y mapeado de superficies.

– Iluminación de escenas interiores y exteriores.

– Renderizado.

– Vínculos con la postproducción.

¿Nos daréis un certificado al acabar el workshop? ¿Dan créditos?

FAQ 06

Tras la realización del curso obtendrás un certificado de asistencia. Los instructors son arquitectos, profesores de la Universidad Europea de Valencia e instructores autorizados por Rhino (ART). Controlmad es Rhino FabStudio Oficial.

La convalidación por créditos depende de cada Universidad.

5.

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OTROS TALLERES

POSTPRODUCCIÓN PROFESIONAL
DE ARQUITECTURA

Photoshop + Vray

El lenguaje gráfico es el lenguaje natural del arquitecto por lo que una buena expresión gráfica y un uso adecuado de los códigos visuales es clave a la hora de comunicar nuestro proyecto arquitectónico. Conocer el potencial de este lenguaje es imprescindible para no sentirnos limitados y condicionados y que nuestras ideas nazcan y se expresen libres moldeadas únicamente por aspectos proyectuales.

Este potencial se basa en dos pilares fundamentales: la técnica -dominar las herramientas- y la estética -alimentar nuestra cultura visual-. Una y otra están en diálogo constante, generan sinergias que articulan nuestro discurso arquitectónico.

Este workshop surge con la voluntad de aunar la fuerza de este binomio: planteamos un aprendizaje de las herramientas digitales sin perder de vista el proyecto que motiva esa visualización. Para nosotros toda imagen de arquitectura nace de una intención.

Próximos workshops

Actualmente estamos organizando talleres en Valencia, Sevilla, Granada, Málaga, Alicante y Cartagena.

Si quieres consultar las fechas exactas, inscribirte o ampliar la información, visita nuestro apartado de la web.

 

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