Workshop Visualización de Arquitectura
Photoshop+VRay

01

Horas: 27

Precio: 290*

Modalidad: Presencial + Online

Programas: Photoshop + VRay

En nuestro workshop de visualización arquitectónica aprenderás una metodología de trabajo que te permitirá saber todo lo necesario para generar una imagen de arquitectura. A través de una metodología eficiente y flexible, transformarás tus visualizaciones en imágenes profesionales, adaptándolas a las exigencias de cada proyecto.

Duración

27 horas

+tutorías post-workshop
incluidas presenciales o por Zoom.
Horarios flexibles


Modalidad

Presencial / Online

El taller se puede realizar
tanto presencialmente como online
(vía Zoom)


Precio

290 euros (precio regular)
260 euros (precio reducido)*

*Conoce nuestros descuentos y
facilidades de pago


Ciudades

Valencia / Sevilla / Barcelona
Granada / Madrid / Málaga
Alicante / Cartagena

Otras ciudades


Plazas

7-15

Imparte:
Patricia García + Daniel López
Estudio Agraph


Inscripción

Formulario de inscripción

Si te quieres inscribir en el próximo workshop o quieres mantenerte informado/a para próximas ediciones puedes rellenar nuestro formulario de inscripción o enviarnos un email a info@estudioagraph.com o llamarnos al (+34) 679 64 81 01 (también WhatsApp/Telegram).


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Fechas

Próximos workshops Visualización de Arquitectura

Valencia/Online

Octubre 2024: Presencial/Online

Viernes 4

(de 16:00 a 20:30)

Sábado 5

(de 9:30 a 14:00 y de 16:00 a 20:30)

Domingo 6

(de 9:30 a 14:00 y de 16:00 a 20:30)

Lunes 7

(de 16:00 a 20:30)


*Si no puedes asistir, pero quieres que te mantengamos informada/o para próximas ediciones envíanos un email a: estudioagraph@gmail.com
(ver FAQ nº3)


Valencia/Online

Octubre 2024: Presencial/Online

Viernes 18

(de 16:00 a 20:30)

Sábado 19

(de 9:30 a 14:00 y de 16:00 a 20:30)

Domingo 20

(de 9:30 a 14:00 y de 16:00 a 20:30)

Lunes 21

(de 16:00 a 20:30)


*Si no puedes asistir, pero quieres que te mantengamos informada/o para próximas ediciones envíanos un email a: estudioagraph@gmail.com
(ver FAQ nº3)


Granada

Noviembre 2024: Presencial

Martes 19

(de 16:00 a 20:30)

Miércoles 20

(de 16:00 a 20:30)

Jueves 21

(de 16:00 a 20:30)

Viernes 22

(de 16:00 a 20:30)

Sábado 23

(de 9:30 a 14:00 y de 16:00 a 20:30)


290 Precio regular
220 Precio subvencionado para ARQUITECTOS COLEGIADOS COAGRANADA
255 Precio subvencionado para Colegiados de otros COAs y Estudiantes ETSAG

*Si no puedes asistir, pero quieres que te mantengamos informada/o para próximas ediciones envíanos un email a: estudioagraph@gmail.com
(ver FAQ nº3)



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Programa

Workshop: Visualización de Arquitectura

Desde estrategias de composición hasta técnicas avanzadas de postproducción, conocerás nuestra metodología en un aprendizaje detallado y progresivo. Descubre cómo perfeccionar tus habilidades para crear imágenes arquitectónicas impactantes.

01

Introducción.
Análisis, posicionamiento y
composición

Posicionamiento y composición en la imagen de arquitectura.
Estrategia y metodología de trabajo.


02

Postproducción I
Aproximación a los
programas.

Creación de materiales.
Integración de elementos en escena.


03

Renderización
Vínculos con la postproducción.
Imagen interior

Técnicas de iluminación
y Texturización
Elementos de selección (vínculos VRay-Photoshop)


04

Postproducción II
Generación e Integración
de entornos

Efectos lumínicos y atmosféricos
Texturización avanzada.


05

Postproducción III
Visualización de Vegetación
y Paisaje

Generación de vegetación compleja
Integración paisajística.


06

Práctica
final dirigida.
Imagen exterior

Integración de las
herramientas y la metodología
en un caso real


04

Contenido

Workshop: Visualización de Arquitectura

Este workshop, centrado en visualización de arquitectura, está basado en nuestra experiencia en concursos de ideas donde se realizan imágenes de gran formato en tiempo muy limitado.

Es decir, casos «extremos» de visualización donde se debe tener clara la estrategia, no puede haber lugar para improvisaciones y donde es fundamental trabajar de tal manera que puedas volver atrás y realizar modificaciones.

En este sentido, y aunque el aprendizaje es progresivo, explicamos toda nuestra metodología de trabajo real, no «descafeinamos», por lo que el nivel final de conocimiento que proporcionaremos es el nuestro. El resultado de una imagen depende de múltiples factores pero hay cambios muy importantes, en ocasiones radicales, en la gente que lo realiza (algo que nos hace sentir muy satisfechos).

Veremos multitud de herramientas, pero este workshop no se trata de un curso de Photoshop o de renderizado genérico sino de la aplicación de esas herramientas concretas al proceso de creación de imagen de arquitectura (hacemos mucho hincapié en los vínculos entre la producción en 3D y la postproducción en Photoshop). Aparte de en las herramientas –la técnica es muy importante– haremos mucho hincapié en la observación (y esperamos cambiarte un poco la manera de mirar y de percibir lo que nos rodea).



A continuación, en nuestra segunda parte, comenzaremos a explicar todo el programa (Photoshop, que es el único que debe estar instalado «obligatoriamente») partiendo de «cero» (ver FAQ nº 2), siempre vinculado a la imagen de arquitectura, e iremos subiendo poco a poco llegando a hilar todos los agentes que participan en la generación de imágenes (sencillas y complejas). Iremos de cero a cien.

Nos centraremos en la «mal llamada» postproducción… que parece que es algo que se hace después de algo, mientras que, muchas veces, es algo que, además de después, se hace antes, durante… y que incluso en la producción del modelo debes tener en cuenta (no se modela igual ni se hacen las mismas fotos o se buscan los mismos recursos si, por poner un ejemplo, conoces realmente cómo funcionan los modos de fusión o los canales de Photoshop).

Nosotros siempre partimos de un render muy básico, generalmente de Rhino (o más bien muchos renders muy básicos) por lo que también veremos una parte de renderizado con VRay Next (para Rhino, aunque podría ser en cualquier programa ver FAQ nº1) que nos parece básica para llegar a integrar toda la metodología de trabajo (será alrededor de una hora y media, veremos qué tipo de render nos interesa y cómo obtenerlo para acabar de tener autonomía. No hay que tener ningún programa de modelado ni motor de renderizado instalado, o al menos no es obligatorio para seguir el curso).



Por último, en la tercera parte del workshop, realizaremos una imagen exterior donde practicaremos la metodología trabajada y las herramientas vistas. Es una imagen didáctica y tiene todos los ingredientes que puede tener una imagen compleja (daremos archivos avanzando pasos para ahorrar trabajo repetitivo)… la realizaremos para fijar todo lo visto.

Paralelamente veremos casos concretos de integración paisajística, imágenes cenitales, iluminación, etc. entrando en casos propios –¡nos ha pasado de todo!–.

De todas formas, y aunque la estructura es clara nos solemos adaptar a los perfiles de cada grupo. El workshop es multinivel ya que los grupos no siempre son homogéneos. El workshop es muy vivo y fluye la comunicación; lo importante es que todo el mundo despeje sus dudas, entienda una metodología de trabajo eficaz y empiece a ver las cosas de otra manera (a ser crítico). Vamos haciendo algo así como círculos concéntricos (o más bien una espiral ascendente) para que el aprendizaje sea óptimo tanto para aquellos que acaban de empezar a hacer imagen, como para aquellos que se dedican al ArchViz de manera profesional y están interesados/as en conocer nuestro posicionamiento y metodología de trabajo.


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Testimonios

Workshop: Visualización de Arquitectura

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Testimonios

Workshop: Visualización de Arquitectura


06

Inscripción

Workshop: Visualización de Arquitectura

Si te quieres inscribir en el próximo workshop o quieres mantenerte informado/a para próximas ediciones, puedes rellenar el formulario de inscripción o contactar con nosotros por teléfono o email

01

Formulario


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Contacto


También puedes contactar con nosotros por email o por teléfono. Te enviaremos el formulario de inscripción para que puedas hacer la reserva provisional de tu plaza (plazas adjudicadas por riguroso orden de inscripción).

Email
info@estudioagraph.com

Teléfono · WhatsApp · Telegram
(+34) 659 862 532

Dirección
Gran Vía de Ramón y Cajal, 30, P3
46007 Valencia
España




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FAQs

Preguntas frecuentas Visualización de Arquitectura

Ya manejo Photoshop ¿qué nivel alcanzaré si ‘no son necesarios conocimientos previos’?

01

Photoshop es un programa al que la mayor parte de la gente llega de manera autodidacta y lo habitual es que los/las alumnos/as ya hayan tenido que utilizar el programa en sus presentaciones de proyectos. Nosotros partimos de cero –de un cero relativo– porque es la manera más rápida y eficaz de unificar conocimientos, ya que debido a esa parte dual del dibujo de arquitectura (parte técnica y parte estética/compositiva) es muy difícil conocer el nivel real de una persona.

Por otro lado, Photoshop es un programa «aditivo» (y adictivo!), se basa en la suma de herramientas sencillas. Una persona que maneja el programa puede tener dudas muy básicas de tamaños/resoluciones, o puede que alguna herramienta básica que desconoce esté relacionada con efectos fundamentales que podemos ver tan solo dos horas más tarde. En definitiva, «partir de cero» ahorra tiempo y ordena el proceso.

Explicaremos nuestro modo de hacer imagen de arquitectura y el nivel de conocimiento final es el nuestro (vamos de cero a cien). Photoshop es un programa profundo, con infinitas posibilidades, que requiere tiempo de asimilación y práctica si se quiere controlar realmente el resultado (este resultado depende tanto de la técnica –explicaremos todas las herramientas para conseguir nivel top– como del ojo –el gusto se trabaja–).

Nuestro objetivo es que nuestros/as alumnos/as aprendan a pensar con Photoshop y entiendan el papel que para nosotros tienen los renders en el proceso de postproducción; ya que si algo realmente se comprende desde el origen tendremos la capacidad de enfrentarnos y reaccionar ante cualquier problema sobrevenido en imágenes complejas, cuando el tiempo suele estar, además, muy limitado.

Entendemos que partir de cero es un «cero relativo» porque lo habitual es que todo/a estudiante, arquitecto/a, diseñador/a, paisajista, etc. haya utilizado, aunque sea de manera muy primitiva, algún programa de edición de imagen. Por ello, si nunca has utilizado Photoshop, recomendamos que lo enciendas y, al menos, manipules lo básico (crear capas, mover capas, ajustes de imagen, lazo poligonal). De este modo la interfaz no te resultará ajena y podrás moverte con cierta soltura. En este sentido, para aquellos que no tengáis conocimientos o dudéis si lo que sabéis de Photoshop es suficiente para seguir nuestras sesiones, podemos hacer una «Clase 0» –incluida en el precio– en los días previos al curso de visualización (se realizará por Zoom y tendrá una duración aproximada de una hora).

¿Debo tener instalado un programa de modelado?

02

El workshop se centra casi por completo en el uso de Photoshop, que no es algo inmediato ni intuitivo, por lo que no es necesario tener instalados otros programas. En este sentido, durante el tiempo del curso no realizaremos trabajo de modelado en 3D –ya que cada persona utilizará un programa concreto e incluso habrá gente que no trabaje con ellos–, pero lo que sí veremos es qué tipo de render nos interesa sacar en cada caso, las claves del renderizado dependiendo del programa empleado y, por supuesto, siempre vinculado con las herramientas de Photoshop que nos permitirán sacar el máximo partido a nuestras imágenes.

Explicaremos esta parte de renderizado con V-Ray Next para Rhino, que es el que solemos emplear (pero, como se ha comentado, no es algo imprescindible para seguir este curso de visualización ya que nuestra metodología es totalmente compatible con cualquier programa base de modelado o motor de renderizado… como Revit, Archicad, 3ds Max, Autocad, SketchUp, Cinema 4D, Rhinoceros, Lumion, Corona, etc.).

Para nosotros, la producción y la postproducción se deben ver como un ‘todo’. No se modela igual ni se sacan las mismas fotos o se buscan de igual modo los recursos si realmente se comprende, de manera profunda, cómo piensa un programa de edición de imagen como es Photoshop.

Por otro lado, el workshop está planteado como algo vivo por lo que todas las dudas que se planteen sobre producción en 3D y renderizado quedarán despejadas durante el taller (o fuera de horario con el/la interesado/a si es una consulta particular).

Si tienes alguna cuestión con este aspecto no dudes en consultarnos, estaremos encantados de ayudarte.

Tengo interés en realizar el workshop pero las fechas y horarios no me encajan totalmente…

03

Tanto las fechas como los horarios son flexibles y se eligen entre todos los/las interesados/as por lo que es posible que estés viendo en la web una fecha que aún no está cerrada. Si te gustaría asistir, pero tienes alguna incompatibilidad, no dudes en ponerte en contacto con nosotros por si pudiéramos ajustar el formato, recuperar una sesión de manera virtual o lanzar una nueva fecha que se ajuste mejor a tu disponibilidad.

Si quieres formar parte de nuestra lista provisional y que tengamos en cuenta tu disponibilidad a la hora de ajustar fechas y horarios para una ciudad concreta (de España), envíanos un email a estudioagraph@gmail.com o llama al (+34) 679 64 81 01 (también WhatsApp/Telegram). En Valencia el workshop se oferta de manera permanente por lo que, aunque aún no aparezca en la web, siempre estamos organizando una siguiente edición. ¡Pregúntanos!

Me gustaría asistir pero no vivo en ninguna de las ciudades donde se oferta el curso, ¿hay alguna posibilidad de participar?

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Es habitual tener alumnos/as que se desplazan desde otras ciudades/países para asistir a nuestro workshop por lo que solemos ajustar las fechas y horarios de cara a reducir el número de noches de alojamiento y compatibilizar los horarios de transporte. En este sentido, los workshops que se realizan fuera de Valencia suelen tener un formato compacto, aprovechando el fin de semana (generalmente en días consecutivos, desde el viernes tarde al lunes de mañana) para facilitar la asistencia.

De no ser posible el desplazamiento por parte de la persona interesada, otra posibilidad que se plantea –y así ha surgido la oferta en una ciudad concreta– es que se genere un grupo en una ciudad nueva. En caso de contar con un grupo de unas 15 personas podríamos ser nosotros los que nos desplacemos a una ciudad que esté fuera del listado propuesto.

En cualquier caso podrás seguir el curso ONLINE, para que puedas participar sin importar tu ubicación, ya que todos los workshops que realizamos presencialmente en Valencia, se podrán seguir (por un número muy limitado de participantes) en streaming (vía Zoom).

Si estás interesada/o en realizarlo, pero no puedes desplazarte a ninguna de las ciudades se podría realizar de manera online ¡Pregúntanos y te contamos! Las fechas y horarios para realizarlo en esta modalidad serían coincidentes con las de Valencia (donde tenemos el estudio y podemos garantizar la máxima calidad en la conexión).

¿Hay un temario?

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No hay temario como tal (al menos nunca no llamaríamos así, por cosas que te contaremos), hay un método. Explicamos nuestra forma de trabajar y todas las herramientas necesarias, por orden y desde el rigor, para que nuestros/as alumnos/as lleguen a pensar con el programa, que es lo verdaderamente importante para conseguir autonomía y resultados. No existe un temario rígido sacado de un manual, sino un orden, un modo, una lógica derivada de la construcción de imagen específica de arquitectura (no de la interfaz), así como feedback constante por lo que el workshop puede coger matices diferentes.

Veremos todo lo necesario para generar un material, hacer una integración paisajística, ser capaces de dar una sensación térmica o crear una situación lumínica singular; en definitiva conocer las herramientas y estrategias para conseguir dominar el programa de cara a representar situaciones complejas y/o realizar un posicionamiento gráfico personal.

¿Nos daréis un certificado al acabar el workshop?

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Tras la realización del curso obtendrás un diploma de asistencia que certifica el aprovechamiento por parte del alumno/a. Además, nuestro workshop es un programa que forma parte de MArch Arquitectura y Diseño, por lo que tras la realización del workshop obtendrás el reconocimiento y descuento en los tres programas donde se incluye el contenido del workshop.

Aquellos ‘workshoppers’ que quieran realizar el Máster MArch Advance en Arquitectura y Diseño, el Máster en Arquitectura, Diseño e Innovación o el Postgrado en Diseño e Innovación Digital tendrán reconocimiento y descuento de 3ECTS correspondiente al módulo 4.

¿Trabajaremos con imágenes propias? ¿Puedo hacer durante el workshop una imagen de mi PFC o de un concurso que estoy realizando?

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No es necesario que traigáis ningún archivo ya que os proporcionaremos todo el material. Por otro lado, sois muchos los que durante la realización del Proyecto Fin de Carrera* os encontráis con problemas de visualización más complejos, bien por las características del propio lugar o planteamiento proyectual, bien porque es un momento para dar un paso más.

La manera óptima de aprovechar el workshop es mediante el material que os proporcionaremos ya que, a través de todos los ejercicios planteados, se hace un barrido de los problemas con los que nos solemos encontrar cuando se está realizando la visualización de un proyecto (que son muchos… y el mundo, aunque no lo parezca, no se acaba en el PFC!).

Por tanto, para evitar esa visión parcial no os recomendaríamos trabajar en paralelo en vuestro proyecto durante las horas del curso pero, por supuesto, en los descansos o tras la realización (nuestros «workshoppers» siempre tienen línea directa con nosotros para hacer las consultas que sean necesarias para superar este pequeño «trance») podemos ver cada proyecto con el tiempo necesario.

La clave muchas veces no está en la técnica, sino en el posicionamiento y, aunque en el workshop os daremos un guion para que puedas «autocorregirte», tener una segunda opinión antes de lanzarse a producir es fundamental para enfocar el registro de las imágenes, optimizar el proceso y llegar a un buen resultado.

*Decimos PFC por ser un momento donde generalmente se hace un salto cualitativo, pero obviamente este feedback lo podéis aprovechar desde primeros cursos hasta el ámbito laboral.

Es una gran satisfacción ver la evolución de nuestros/as alumnos/as y tener una excusa para volver encontrarnos. Las tutorizaciones en Valencia tienen merienda incluida ; ) las otras son igual de valiosas, pero virtuales.

¿Dais facilidades de pago?

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Sí, damos las facilidades de pago que sean necesarias para adaptarnos a las necesidades de cada alumno/a. De este modo, es posible realizar el pago de manera fraccionada (no hay límite en el número de plazos) o retrasar el pago un tiempo.

Este servicio no lleva incremento sobre el precio final del curso; el único requisito es informar sobre ello en un mail (estudioagraph@gmail.com). Del mismo modo, en cuanto al método de pago también hay total adaptación (se puede realizar el pago por transferencia, Bizum, etc.).

Ya he cursado uno de vuestros workshops ¿Hay algún tipo de descuento?

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Sí, todos nuestros alumni tienen un descuento de 30 euros en el siguiente workshop que realicen.

Si, por ejemplo, alguien ha realizado el Workshop Visualización de Arquitectura y está interesado en nuestro Workshop de Modelado y Renderizado se beneficiará de un descuento de 30 euros. Del mismo modo, si realizara el Workshop de Diseño Paramétrico, también tendría 30 euros de descuento sobre el precio regular.

¿Impartís el workshop de manera online?

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Esto es algo que nos lo preguntan con cierta frecuencia… y… ¡Sí! Si estás interesada/o en realizarlo, pero no puedes desplazarte a ninguna de las ciudades se podría realizar de manera online ¡Pregúntanos y te contamos! Las fechas y horarios para realizarlo en esta modalidad serían coincidentes con las de Valencia (donde tenemos el estudio y podemos garantizar la máxima calidad en la conexión).


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Otros
Workshops

Workshops Estudio Agraph

Modelado
y Renderizado

Rhinoceros+Vray

Rhinoceros es un programa 3D que permite modelar proyectos con precisión para renderizado, animación, ingeniería y fabricación, facilitando el modelado de geometrías complejas de manera rápida. En este workshop, trabajaremos con V-Ray en la creación de materiales, mapeado, iluminación y renderizado, complementando nuestra metodología de visualización arquitectónica sin necesidad de experiencia previa.

29 Horas Presencial + Online
Valencia

+Info/Inscripción

Diseño
Paramétrico

Grasshopper

Grasshopper es un editor gráfico algorítmico integrado en Rhinoceros que facilita el diseño y la fabricación digital mediante parámetros modificables. Permite automatizar procesos de diseño, generando geometrías complejas y texturas variables. Al finalizar el Workshop de Dibujo Paramétrico, los alumnos podrán crear diseños complejos que serían inviables con métodos tradicionales debido al tiempo necesario.

20 Horas Presencial + Online
Valencia

+Info/Inscripción

Visualización
de Paisaje

Photoshop+Vray+Rhinoceros+Speedtree

En este workshop te sumergirás en la representación visual de entornos naturales y paisajes arquitectónicos, combinando el poder de herramientas como Speedtree, Rhinoceros, V-Ray y Photoshop para la postproducción avanzada. A lo largo del curso, aprenderás a integrar todos estos elementos en una metodología coherente y profesional, obteniendo imágenesque realzan la calidad y el contexto de tus proyectos arquitectónicos.

29 Horas Presencial + Online
Valencia

+Info/Inscripción

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Gran Vía de Ramón y Cajal, 30, P3
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